Senin, 28 November 2011

Project Human Resource Management (Manajemen Sumber Daya)

Project Human Resource Management

(Manajemen Sumber Daya)

·         Pengertian dan pentingnya Human Resource Management
·         Keys to Managing People dan Motivasi
·         Maslow’s Hierarchy of Needs
·         Herzberg’s Motivational and Hygiene Factors
·         McClelland’s Acquired-Needs Theory
·         McGregor’s Theory X and Theory Y
·         Thamhain and Wilemon’s Ways to Have Influence on Projects
·         Cara mempengaruhi yang dapat membantu dan memperburuk proyek
·         Improving Effectiveness - Covey’s 7 Habits
·         Memperbaiki hubugan antara Users dan Developers
·         Organizational Planning, Work Definition and Assignment Process
·         Staff Acquisition, Resource Loading and Leveling, and Team Development
·         Meyers-Briggs Type Indicator (MBTI)


1.     Pengertian Human Resource Management


·         Membuat penggunaan paling efektif dari orang yang terlibat dengan proyek.
·         Proses meliputi:
–        Perencanaan sumber daya manusia: Mengidentifikasi dan mendokumentasikan peran proyek, tanggung jawab, dan pelaporan hubungan.
–        Mendapatkan tim proyek: Mendapatkan personil yang dibutuhkan ditugaskan dan bekerja pada proyek.
–        Mengembangkan tim proyek: Membangun individu dan keterampilan kelompok untuk meningkatkan kinerja proyek.
–        Mengelola tim proyek: Pelacakan kinerja anggota tim, memotivasi anggota tim, memberikan umpan balik tepat waktu, memecahkan masalah dan konflik, dan mengkoordinasikan perubahan untuk membantu meningkatkan kinerja proyek.



Pentingnya Human Resource Management


·         Orang menentukan keberhasilan dan kegagalan organisasi dan proyek.
·         Statistik terbaru tentang tenaga kerja IT:
–        Pasar tenaga kerja berubah banyak di awal milenium baru, semula kekurangan dan kemudian pekerja IT berlimpah.
–        Sebuah laporan 2004 ITAA menunjukkan sedikit pemulihan pada tahun 2004.
–        Jumlah pekerja IT di Amerika Serikat lebih dari 10,5 juta pada awal tahun 2004, naik dari 10,3 juta pada tahun 2003 dan 9,9 juta pada tahun 2002.
–        Delapan puluh sembilan persen dari pekerjaan baru berasal dari perusahaan non-IT, seperti perbankan, keuangan, manufaktur, pelayanan makanan, dan transportasi.
–        Mempekerjakan manajer mengatakan keahlian interpersonal adalah soft skill yang paling penting bagi pekerja IT.*
(*Information Technology Association of America (ITAA), “Recovery Slight for IT Job Market in 2004,” (September 8, 2004) www.itaa.org)


1.     Keys to Managing People

·         Psikolog dan teori manajemen telah mencurahkan banyak penelitian dan berpikir dengan bidang mengelola orang di tempat kerja.
·         Bidang terkait yang penting dengan manajemen proyek meliputi:
–        Teori motivasi
–        Pengaruh kekuasaan
–        Efektivitas

Motivasi

·         Motivasi intrinsik menyebabkan orang untuk berpartisipasi dalam kegiatan untuk kesenangan mereka sendiri.
·         Motivasi ekstrinsik menyebabkan orang melakukan sesuatu untuk hadiah atau untuk menghindari hukuman.
·         Sebagai contoh, beberapa anak mengambil pelajaran piano untuk motivasi intrinsik (mereka menikmatinya) sementara yang lain mengambilnya untuk motivasi ekstrinsik (untuk mendapatkan imbalan atau menghindari hukuman).



2.     Maslow’s Hierarchy of Needs

·         Abraham Maslow berpendapat bahwa manusia memiliki kualitas yang unik yang memungkinkan mereka untuk membuat pilihan independen, sehingga memberikan mereka mengendalikan nasib mereka.
·         Maslow mengembangkan hirarki kebutuhan, yang menyatakan bahwa perilaku orang dipandu atau dimotivasi oleh suatu urutan kebutuhan.








                             Gambar Maslow’s Hierarchy of Needs
3.     Herzberg’s Motivational and Hygiene Factors

·         Frederick Herzberg menulis beberapa buku yang terkenal dan artikel tentang motivasi pekerja. Ia membedakan antara:
–        Faktor motivasi: Prestasi, pengakuan, pekerjaan itu sendiri, tanggung jawab, kemajuan, dan pertumbuhan. Faktor-faktor ini menghasilkan kepuasan kerja.
–        Hygiene factors : gaji yang lebih besar, pengawasan lebih, dan lingkungan kerja yang lebih menarik. Faktor-faktor ini menimbulkan ketidakpuasan jika tidak hadir, tetapi tidak memotivasi pekerja untuk melakukan lebih banyak.


4.     McClelland’s Acquired-Needs Theory

·         Kebutuhan spesifik diperoleh atau dipelajari dari waktu ke waktu dan dibentuk oleh pengalaman hidup. Berikut ini adalah kategori utama kebutuhan yang diperoleh:
–        Prestasi (nAch): Orang-orang dengan kebutuhan tinggi untuk berprestasi seperti menantang proyek dengan tujuan dicapai dan banyak umpan balik.
–        Afiliasi (nAff): Orang-orang dengan kebutuhan tinggi untuk hubungan keinginan afiliasi yang harmonis dan perlu untuk merasa diterima oleh orang lain, sehingga manajer harus mencoba untuk menciptakan lingkungan kerja yang kooperatif untuk mereka.
–       Power (nPow): Orang dengan kebutuhan keinginan kekuatan baik kekuatan pribadi (tidak baik) atau power kelembagaan (baik untuk organisasi). Menyediakan pencari power institusional dengan peluang manajemen.


5.     McGregor’s Theory X and Theory Y

·         Douglas McGregor mempopulerkan pendekatan hubungan manusia untuk pengelolaan tahun 1960-an.
·         Teori X: Menganggap pekerja tidak suka dan menghindari bekerja, sehingga manajer harus menggunakan paksaan, ancaman, dan berbagai skema kontrol untuk mendapatkan pekerja untuk memenuhi tujuan.
·         Teori Y: Menganggap orang bekerja sebagai alami seperti bermain atau istirahat dan menikmati kepuasan harga dan kebutuhan aktualisasi diri.
·         Teori Z: diperkenalkan pada tahun 1981 oleh William Ouchi dan didasarkan pada pendekatan Jepang kepada motivasi pekerja, yang menekankan kepercayaan, kualitas, pembuatan keputusan kolektif, dan nilai-nilai budaya.


6.     Thamhain and Wilemon’s Ways to Have Influence on Projects

1.      Authority: Hak hirarki sah untuk masalah perintah.
2.      Tugas: Kemampuan manajer proyek dianggap untuk mempengaruhi tugas seorang pekerja bekerja.
3.      Anggaran: Kemampuan manajer proyek untuk otorisasi penggunaan lain dana discretionary.
4.      Promosi: Kemampuan untuk meningkatkan posisi pekerja.
5.      Uang: Kemampuan untuk kenaikan gaji pekerja dan keuntungan.
6.      Hukuman: Kemampuan manajer proyek menyebabkan hukuman.
7.       Tantangan Kerja: Kemampuan untuk menetapkan pekerjaan yang mengkapitalisasi pada kenikmatan seorang pekerja melakukan tugas tertentu.
8.      Keahlian: Manajer proyek menganggap pengetahuan khusus orang lain dianggap penting.
9.       Persahabatan: Kemampuan untuk membangun hubungan pribadi yang ramah antara manajer proyek dan lain-lain.


7.     Cara Mempengaruhi yang dapat Membantu dan Memperburuk Proyek

·         Proyek lebih mungkin untuk berhasil ketika manajer proyek mempengaruhi orang menggunakan:
–        Keahlian
–        Tantangan Pekerjaan
·         Proyek lebih mungkin untuk gagal ketika manajer proyek terlalu bergantung pada:
–        Kewenangan
–        Uang
–        Hukuman

Power
·         Power adalah kemampuan potensial untuk mempengaruhi perilaku untuk mendapatkan orang untuk melakukan hal-hal yang tidak biasa.
·         Jenis power meliputi:
–        Coercive power
–        Legitimate power
–        Expert power
–        Reward power
–        Referent power

8.     Improving Effectiveness - Covey’s 7 Habits

·         Manajer proyek dapat menerapkan tujuh kebiasaan Covey's untuk meningkatkan efektivitas proyek.
–        Jadilah proaktif.
–        Mulailah dengan akhir dalam pikiran.
–        Letakkan pertama hal pertama.
–        Berpikir menang / menang.
–        Carilah terlebih dahulu untuk memahami, kemudian harus dipahami.
–        Bersinergi.
–        Mempertajam penglihatan.


9.      Memperbaiki hubungan antara Users dan Developers

·         Manajer proyek yang baik adalah pendengar empatik, yang berarti mereka mendengarkan dengan maksud untuk memahami.
·         Sebelum Anda dapat berkomunikasi dengan orang lain, Anda harus memiliki hubungan baik, yang merupakan hubungan harmonis, kesesuaian, kesepakatan, atau afinitas.
·         Mirroring adalah pencocokan perilaku tertentu dari orang lain, dan merupakan teknik yang digunakan untuk membantu menjalin hubungan.
·         IT profesional perlu mengembangkan empati dan mendengarkan orang lain keterampilan untuk meningkatkan hubungan dengan pengguna dan stakeholder lainnya.


10.                                 Organizational Planning

·         Melibatkan identifikasi dan dokumentasi peran proyek, tanggung jawab, dan pelaporan hubungan.
·         Output meliputi:
–        Bagan organisasi proyek.
–        Rencana manajemen staffing.
–        Matriks tugas tanggung jawab.
–        Resource histogram

a.      Gambar Sample Organizational Chart for a Large IT Project


b.      Gambar Work Definition and Assignment Process


c.       Responsibility Assignment Matrixes

·         Responsibility Assignment Matrix (RAM) adalah sebuah matriks yang memetakan pekerjaan proyek, seperti yang dijelaskan dalam WBS, kepada orang-orang yang bertanggung jawab untuk melaksanakan pekerjaan, seperti yang dijelaskan dalam OBS.
·         Dapat dibuat dengan cara yang berbeda untuk memenuhi kebutuhan proyek yang unik.

d.      Sample Responsibility Assignment Matrix (RAM)


e.       RAM Showing Stakeholder Roles


f.        Sample RACI Chart

Tbl09-01


g.       Rencana Manajemen Staf dan Histogram Sumber Daya

·         Staffing management plan menjelaskan kapan dan bagaimana orang-orang akan ditambahkan dan diambil dari tim proyek.
·         Histogram sumber daya adalah bagan kolom yang menunjukkan jumlah sumber daya yang ditugaskan untuk sebuah proyek dari waktu ke waktu.


h.      Sample Resource Histogram



11.                                  Staff Acquisition

·         Mendapatkan orang yang memenuhi syarat untuk tim sangat penting.
·         Manajer proyek adalah orang cerdas di tim yang telah melakukan pekerjaan yang buruk merekrut.
·         Rencana staffing dan prosedur perekrutan yang baik adalah penting, seperti insentif untuk merekrut dan retensi.
–        Beberapa perusahaan memberikan karyawan mereka satu dolar untuk setiap jam yang orang baru yang mereka membantu mempekerjakan bekerja.
–        Beberapa organisasi memungkinkan orang untuk bekerja dari rumah sebagai insentif.


a.       Mengapa Orang Tinggalkan Pekerjaan mereka

·         Mereka merasa, mereka tidak membuat perbedaan.
·         Mereka tidak mendapatkan pengakuan yang tepat.
·         Mereka tidak belajar sesuatu yang baru atau bertumbuh sebagai pribadi.
·         Mereka tidak menyukai rekan kerja mereka.
·         Mereka ingin mendapatkan lebih banyak uang.

b.      Resource Loading
·         Resource loading mengacu pada jumlah sumber daya individu yang membutuhkan jadwal yang ada selama periode waktu tertentu.
·         Membantu manajer proyek mengembangkan pemahaman yang umum dari tuntutan proyek akan membuat sumber daya organisasi dan jadwal orang individu.
·         Overalokasi berarti daya yang lebih tersedia adalah ditugaskan untuk melakukan pekerjaan pada waktu tertentu.

c.       Gambar Sample Histogram Showing an Overallocated Individual


d.      Resource Leveling
·         Resource leveling adalah teknik untuk menyelesaikan konflik sumber daya dengan menunda tugas.
·         Tujuan utama dari resource leveling adalah untuk membuat distribusi halus penggunaan sumber daya dan mengurangi overalokasi.








e.       Gambar Resource Leveling Example


f.        Keuntungan Resource Leveling

·         Ketika sumber daya yang digunakan dalam basis yang lebih konstan, mereka membutuhkan manajemen.
·         Hal itu dapat memungkinkan manajer proyek untuk menggunakan jenis persediaan just-in-time kebijakan untuk menggunakan subkontraktor atau sumber daya mahal lainnya.
·         Hasilnya lebih sedikit masalah bagi personil proyek dan departemen akuntansi.
·         Sering meningkatkan semangat.

g.       Team Development

·         Tujuan utama dari pengembangan tim adalah untuk membantu orang bekerja bersama lebih efektif untuk meningkatkan kinerja proyek.
·         Dibutuhkan kerja tim untuk berhasil menyelesaikan proyek.

h.      Tuckman Model of Team Development

·         Forming (Pembentukan)
·         Storming (Menyerbu)
·         Norming (Norma)
·         Performing (Pertunjukan)
·         Adjourning (Menangguhkan)

i.        Training

·         Pelatihan dapat membantu orang memahami diri mereka sendiri dan satu sama lain, dan memahami bagaimana bekerja lebih baik dalam tim.
·         Kegiatan tim pengembangan meliputi:
–        Tantangan fisik.
–        Alat indikator preferensi psikologis.

12.                                  Meyers-Briggs Type Indicator (MBTI)

·         MBTI merupakan utilitas yang populer untuk menentukan preferensi kepribadian dan membantu rekan tim saling memahami.
·         Empat dimensi meliputi:
–        Extrovert/Introvert (E/I).
–        Sensation/Intuition (S/N).
–        Thinking/Feeling (T/F).
–        Judgment/Perception (J/P).
·         NTs, atau rationals, tertarik pada bidang teknologi.
·         Orang IT bervariasi kebanyakan dari masyarakat umum dalam kecenderungan mereka untuk tidak menjadi ekstrover atau penginderaan.


a.      Wideman and Shenhar’s Views on MBTI and Project Management*

·         Most suited for project leadership:
–        100 percent: INTJ, ENTJ, ISTJ, ESTJ
–        50 percent: INTP, ENTP, ENFP, ENFJ
·         Best suited as followers:
–        100 percent: INFJ, ISFJ
–        50 percent: INTP, ENTP, ENFP, ENFJ, ESFJ
·         Not suited for project work:
–        100 percent: INFP, ISFP, ESFP, ISTP
–        50 percent: ENFP, ESTP
*Wideman, R. Max and Aaron J. Shenhar, “Professional and Personal Development: A Practical Approach to Education and Training,” Project Management for Business Professionals, edited by Joan Knutson, 2001, p. 375.

b.      MBTI and Suitability to Project Work*


What do you think about these views?
*Wideman, R. Max. “Project Teamwork, Personality Profiles and the Population at Large: Do we have enough of the right kind of people?” (http://www.maxwideman.com/papers/profiles/profiles.pdf ).

c.       Social Styles Profile

·         Orang-orang dianggap berperilaku terutama dalam salah satu dari empat zona, berdasarkan ketegasan dan tanggap:
–        Drivers
–        Expressives
–        Analyticals
–        Amiables
·         Orang di sudut yang berlawanan (driver dan amiables, analyticals dan expressives) mungkin mengalami kesulitan bergaul.

d.      Gambar Social Styles

e.       Penghargaan dan Pengakuan Sistem

·         Tim reward dan sistem berbasis pengakuan dapat mempromosikan kerja sama tim.
·         Fokus pada tim bermanfaat untuk mencapai tujuan tertentu.
·         Luangkan waktu bagi anggota tim untuk mentor dan saling membantu untuk mencapai tujuan proyek dan mengembangkan sumber daya manusia.